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第1579章 愉悦的霜之哀伤 不如改名叫火之高(第1 / 4页)

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神器之灵只能遵循预先安排好的“人设”来回应持有者,不过根据制造者给予的设定不同,不同的神器自然也会有千奇百怪的“性格”。

就比如萨雷安最常用的瓦拉加尔战剑,这对双剑不愧是出自奥丁之手,它最喜欢的主人就是早期的萨雷安这类一言不合直接莽上去的铁憨憨。

出于艾格文的恶趣味,由她亲手制作的平衡之杖拥有两个截然不同的虚拟人格,分别代表生命与死亡。

分拆成手环状态时,两个神器之灵总是会相互排斥。

幸好它们不会说话,不然萨雷安怕是会被这对势成水火的神奇之灵吵到神经衰弱。

第1579章愉悦的霜之哀伤不如改名叫火之高兴?

众所周知,神兵有灵,霜之哀伤这样的魔剑也不例外。

这些所谓的神器有灵,并不是弹幕曾经提到过的那种十分玄乎的器灵,还能化为人形帮助主人战斗什么的。

达到了神器级别的武器必然会催生出最基本的自我意识。

萨雷安曾专门研究过神器之灵,最后得出的结论是……这些神器之灵并不是真正的灵魂,更近似于人为创造的人工智能。

而在组合成法杖形态时,融合在一起的神器之灵却又能通力合作,往往能发挥出1+1大于2的威力。

萨雷安无法确定兵主锻造霜之哀伤时的精神状态,经过一段时间的磨合,他已经摸清了这把魔剑的器灵被设定成了什么样的性格。

没错,神灵之灵本质上与AI仲裁官分属同类,它们能根据遭遇到到的不同情况做出相应的回应。

但这些回应并不是因为它们拥有高等智慧,只是遵循有问就答这个逻辑程序而运行。

用弹幕的话来说,这就像是他们口中的程序员敲代码编写出来的一套智能应答程序。

打个比方,你如果通过C或者JAVA等编程语言问1+1等于几,程序会自动回应2。

程序可没有智慧生物那么弯弯绕绕的想法,还会做出什么1个父亲+1个母亲大于等于3个人这类的诡辩。

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