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第五百零七章 海外市场杀疯了(第2 / 3页)

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尤其是这款游戏并不是V社旗下的游戏,这一点尤为难能可贵。

众所周知,史迪姆平台就是V社旗下的游戏平台,而席卷全球的著名第一人称即时战略射击游戏《反恐精英》就是V社原班人马打造的。

这款游戏的知名度自然是不用多说,其版权价值更是不可估量,将其排在全世界最值钱的游戏行列之中,也必然是足以名列前茅的代表作。

然而,当年V社却将版权转手卖掉,一度沦为了业界笑柄,但是V社拿着钱,转头打造出了史迪姆游戏平台。

那个时候,还是2002年,如今十几年过去了,当年那些人估计是笑不出来了,而V社靠着史迪姆游戏平台,也一举成为了海外游戏市场上举重若轻的游戏巨擘。???.xXbiQuGe.c0m

而一旦体验了更加好玩,品质更高的《绝地求生》之后,哪怕是花了钱的《h1z1》玩家,也有很多玩家算是回不去了。

其中,鲍勃无疑就是临阵倒戈最为彻底的《h1z1》玩家之一,脱粉脱得干脆不说,如今还整天回踩痛斥《h1z1》的恶劣行径。

作为在大逃杀社区中小有名气的名人,鲍勃的脱粉回踩也算是发挥了一点名人效应,带动了不少玩家加入了《绝地求生》的玩家阵营。

毕竟玩家嘛都是同仇敌忾的,除非是收了钱,亦或者是真的热爱一款游戏,不然鲜少会有替游戏厂商说话的玩家。

打游戏骂厂商,这不是理所当然的事情吗?唯独在这一点上,海内外玩家没有丝毫文化隔阂,意见出乎一致。

无数游戏发行公司都仰仗着史迪姆游戏平台作为游戏发行渠道,同时更有不少独立游戏和游戏制作人以史迪姆平台为生。

然而,令人遗憾的一点是,这么多年过去了,史迪姆游戏平台上炙手可热,并且最受欢迎的游戏,绝大多数还是隶属于V社旗下。

而在《绝地求生》惊艳亮相之后,在史迪姆平台上收获了清一色的好评之后,随着口碑进一步的发酵,销量也是与日俱增。

上线首日轻松破万之后,下载量就开始了一路高走,第二天第三天直接突破了10万下载量。

随着玩家基数的增长,口碑发酵和社交裂变传播的速度无疑是呈指数级增长,在第四天《绝地求生》就一举砍下了单天破十万下载量的惊人销量。

哪怕只是一款免费游戏,这种指数级的数量增长,依旧是轻而易举的惊动了史迪姆平台的工作人员。

如此惊人的数据增幅,如果不是刷的话,毫无疑问史迪姆平台的工作人员已经嗅到了一个爆款游戏的气息。

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