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第三百零九章 增强现实领域的合作(第1 / 7页)

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后来ICQ在火爆之后,不止鹅厂借鉴了这一创意,微软的MSN同样借鉴了这一创意。

甚至IBM也推出了自己的即时通讯软件,只是少有人用过,叫IBM Lotus Sametime。

当然会有人说MSN在1995年就成立问世了,而ICQ的母公司到了1996年7月才成立。

首先是先有的ICQ然后才有的Mirabilis这家公司,再者1995年问世的MSN主要是一个网络服务商,而不是即时通讯软件。

直到I才逐渐大力发展其聊天功能。

实际上这只是盖茨谦虚的说法,微软选择和科创未来合作的同时,有了新的想法。

或者说是一种障眼法。

特别在寰宇-鹏城出来之后,微软关于元宇宙时代要做哪种类型的产品,产品思路变得更加的明确。

国内对于互联网界跟风抄袭一直诟病严重。

但是实际上由于互联网发明之初的精神就是开源共享。

包括后来的扎克伯格广泛抄袭借鉴别人的创意,Facebook最早就是借鉴其他人的创意。

类似的事情同样在阿美利肯同样层出不穷。

华国互联网行业的问题不在于抄袭创意。

而在于这些互联网厂商在成功利用华国对本国互联网产业的保护以及本土化的优势成功之后做了什么。

最早可以追溯到上世纪五六十年代IBM发布的操作系统和其他程序,并且把这些程序的源代码共享出来。

当时还有专门为了软件开源共享而成立的SHARE用户组。

到了后来自由软件运动的发起,更是让开源一词被普遍使用。

最开始的精神内核导致创意被抄袭现象不仅仅在华国严重,在互联网的发源地阿美利肯同样严重。

比如早期的苹果起诉微软,认为微软抄袭了他们关于图形化操作界面的创意。

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