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第26章 脑门过电?(第1 / 5页)

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比如说多一个要塞或基地什么的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。

可以说,防守方整体还是要比进攻方占便宜。

但同样的,如果有地形优势的防守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一次随机战利品获取。

而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。

也因此,这种舰队大战,一般谁随机到有基地的防守方,那基本上就赢了一小半。

百人舰队大战,顾名思义,是可以容纳100人的大型PVP模式。

战斗模式为阵营战,双方各有100人,在各种随机地图中进行阵营战。

击破对方旗舰或基地即可获得胜利。

胜利方结算时每人代币奖励+1。

战斗中击坠的敌机数量可以等量换算成代币,是个刷代币的好地方。

不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海上、陆地或者宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。

出现防守方地形的概率,大概为5%,可以说相当稀少。

随机到这种进攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸,进行结算。

但同样的,高收益就有高风险。

如果在战斗中被击坠,结算时代币会除以2.

也就是说,万一敌机数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,还要支付机体的修理费。

可以说一般的新手是不会随便来这种模式成为提款机的。

而作为随机地形的地图,有时候阵营双方会因为成为守防,而得到增强。

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