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第十八章 收获成果(第2 / 3页)

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“新得到一个称号,非常好用的。”狄青说着向她们展示了自己新的称号。

杀戮者:在极短的时间内杀死超过十个三十级以上的英雄的精英英雄才能获得的称号,对其他英雄有压制作用,如果其他英雄没有杀戮者称号,那么将不能对有杀戮者称号的英雄进行普通攻击。

“怎么样,我没骗你们吧。”狄青炫耀着说到,“敌人的英雄不能对我们进行普通攻击,他们的法术有魔地精破魔者的破魔技能封锁,而且即使漏网了还有抑魔之力的压制。这样基本上可以保障我们部队的伤亡会处于一个很低的地步了。”

“是啊,这次我们的伤亡基本都是阿尔卡托的普通攻击造成的。”芝彤点点头感叹到,然后转头问耶蕾丝,“这次你又有什么收获啊?杀掉了十六个英雄,不可能没有一点好处吧。”

“这个,这个……”耶蕾丝有点不好开口似的,看到狄青和芝彤戏谑而好奇的盯着她,于是撅着嘴气鼓鼓的说到,“多了个叫做英雄噩梦的专属技能,哼,什么跟什么嘛,有我这么漂亮的噩梦吗?”

战斗完成之后,在一个小时内都会保存战场,这个时间就是给英雄收拾战场的。如果超过这个时间没有收拾,那么战场就会消失。而如果在这个期间,作为战胜方的英雄无故不打扫战场,那么就有大麻烦了。

这个时候就会被规则判定为亵渎战死者的荣耀,以后的麻烦就大了。首先是所有本方参战兵种系列的士气永远不会大于零,不管怎么办,称号、宝物、技能、法术都不能提升这样降低的士气,这个算一个很严厉的惩罚了,不过还不算狠。

其次,在此后的每天都会受到一次没有清扫的战场中敌军规模的同样敌军的袭击,甚至英雄都是一样,不要认为可以这么刷能量和声望,这种攻击如果胜利了是不会有能量和声望奖励的,但是,失败了那么必定会死,就算原住民英雄都不能在这种战斗中逃脱灵魂。

而最狠的一点是,如果以后再次遇到参加过这场战斗的兵种的同系列兵种,那么他们的属性会增加十倍,而每多遇到一次,这个属性还将增加一倍。

举例来说明可能比较好理解一点。比如,哪个英雄某一天杀死了一个据点的一级兵地精,而没有打扫战场。那么,从第二天开始,这个英雄都会受到一个地精的攻击。不要认为这么一个地精没什么,即使是一个地精,那么攻击防御都是十,伤害也是十,生命三十,速度四十,主动性更是恐怖的一百二十,对上这样一个地精需要花费多少兵种才能干掉呢?

“哈哈哈~~原来是嫌弃自己技能的名字不好听啊,你啊,有时候就是这么小孩子气。”狄青看着耶蕾丝现在的样子不由笑了起来,然后走过去抚摸着她头上的角说到,“给我看看你的新技能怎么样?”

干掉这个之后,第三天的属性石第二天属性一倍的地精又需要多少部队呢?还有第四天、第五天,嗯,据说最高纪录是活到了第五天,那是一个非常强大的英雄,而且他杀死的也只是一个地精,所以才能够活那么久。

而今天这种艰难战胜的部队,狄青如果明天面对,那么可能第一个回合就会挂了吧,所以芝彤才出声提醒狄青要打扫战场了。还好这个世界打扫战场不想地球那么麻烦,招募兵种死亡后会变成能量,只要战胜的英雄在战场范围内一个念头就可以吸收掉这些能量,基本不会消耗什么时间。这也难怪规则会认为那些无故不打扫战场的英雄是亵渎战死者的荣耀了,如果战斗之后连对战死者动一下念头都不肯,那么这个绝对是侮辱和亵渎。

“夫君,刚才你怎么了?怎么连打扫战场都忘了?又得到什么好东西了吗?能够让你这么吃惊?”看着狄青收拾完战场,芝彤好奇的问到,难道刚才杀掉那些英雄有那么大的,甚至能够让夫君吃惊的收获吗?

芝彤一提,狄青就想起了刚才的收获,不由大笑起来:“哈哈哈~~何止是好东西,这个能力可是让我们的战斗损失减少一大半啊。”

“咦?有什么值得夫君你这么高兴的?还说能够减少我们的战斗损失一大半?”耶蕾丝好奇的凑了上来,这个号称能够减少一半战斗损失的能力让他很好奇。

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