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第十五、十六章(第2 / 10页)

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大树前手缠绕住正在摇地震的沙王,同时还有dp与猛犸。水人后手恰到时机的闪烁切入,成功复制过来缠绕并释放除去,将大树、光法、tk三人缠绕住。猛犸冲击波,死亡先知也推辐群波,水人也推了水波,光法与tk直接被推死,剧毒点死了大树,巫妖丢出了大招,沙王人品太差,被重点照顾至死,巫妖被剧毒的毒镖射住,最后被先知一波推死。近卫损了沙王,天灾四人全灭,并且丢掉了中路一塔。

此役,水人双杀并且拿下了400金币的塔钱。同时,乌鸦运来了飞鞋,水人将用空的魔瓶放进乌鸦身上回去装载,自己直接飞往上路继续刷钱。

一路将兵线推到了塔前,又转到下路,配合沙王击杀掉月骑,但沙王没能控制好仇恨,在被月骑的月蚀打至10血后,被天灾小兵给击杀了。

十九分钟,水人出了风杖,趁着队友上路推塔吸引火力的同时,拿下了下路一塔,并带着兵线直逼二塔……

上路此刻是4v4的局面,近卫四人配合不可谓不精妙,猛犸拉住了三人,沙王也释放出了地震,但是苦于没有兵线,猥琐的巫妖突然出现放大,直接全部弹射在刺蛇、猛犸与沙王身上……

经历了最初的震撼后,场上的观众们,已经陆续接受了水人那不可思议的闪烁避闪导弹的现象,开始兴致勃勃的欣赏赞叹着屏幕上那赏心悦目的闪烁秀,以及刺蛇与沙王的来回游走gank……

这一次,近卫军团一改之前的战术,不再过分围绕团队推进为核心,一直局域小混战不间断。沙王与刺蛇则早早的开始了灵活的游走,对天灾军团造成了不小的压力。

猛犸在优势下路发展打钱,直奔跳刀这一物件。而dp在上路与巫妖对线,中间一次被tk与巫妖击杀,复活后合出了三个护腕,继续上路打钱提升等级。水人也是一层不变的呆在中路,将闪烁玩的出神入化的水人,补刀的准头更是越来越顺,即便是面对着巫妖与光法两位强势aoe英雄,也丝毫不怂。不管是塔下补刀,还是正面补刀,都几近100%的不失手……

十四分钟,一直风生水起的猛犸,出了跳刀。

十八分钟,dp在出了三个护腕的前提下,做出了梅肯。

本就只有半血的沙王连大都还没释放完就倒地身亡,但是也还是震死了tk与光法……

残血的大树释放出缠绕缠住了余下的猛犸与死亡先知,猛犸身死之前推出了一道冲击波重伤大树,最后死亡先知的一道远距离辐群,大树还是没能逃走,沾边给摧死……

双方都是三杀三死,天灾也保住了上塔。

看到上路的团战来得快结束的也快,水人没有选择飞往上路,而是继续推塔。

而此时双方的比分为11:12,近卫上路一塔被拿,天灾中路一塔被拿。

除了水人,其他九个英雄都死过。

打钱为主,杀人团战为辅的水人。

在第十分钟时,通过乌鸦运来了秘法指环。

过了四分钟之后,一波5v4的团战在天灾一塔处一触即发——

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