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第1085章 人类永不为奴(第2 / 3页)

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而这些被杀伤的玩家的尸体,又会重新成为下一个尸爆技能的引燃点。

很多好不容易撑过了前两板斧,最后胜利在望的玩家们,硬生生的倒在了无穷无尽的尸爆上面。

不过这第三板斧对于沐天来说,就不存在了,因为圣灵龙马复活的太过于及时了一些,压根就没有什么尸体会持续存在超过10秒钟的时间。

连尸体都没有了,尸爆技能自然也就不复存在了。

当然了,目前的这套战术也有一个致命的弱点,那就是圣灵龙马,一旦圣灵龙马被击杀了,那沐天就有的头痛了。

如果一方的模板强于另一方的模板,那么弱的那一方的抗性效果就会被大大削弱,反之又会增强一波,而这个效果同样也对玩家生效,在BOSS战的时候,玩家默认的模板是精锐毒兽的模板。

所以在BOSS战的时候,大部分玩家的控制技能对BOSS都是无效的,否则在BOSS战的时候,60个玩家足够组成一条不间断的控制链了,大部分BOSS都得活生生的被控制到死,没有任何逃脱的可能性。

所谓有失必有得,即死效果是如此的强悍,那么控制抗性对于他的免疫也格外强悍,在双方都是深渊BOSS模板的时候,即死的成功率基本上已经降低到零了,否则魔王邦古一个即死技能效果,就可以直接干掉一个同样拥有上百亿气血值的深渊BOSS,那未免太变态了一点,简直可以列入到神兽的级别去了。

虽然沐天的深渊BOSS在被收服之后,削弱了100倍的气血值上限和灵力值上限,那是深渊BOSS模板本身并没有被削弱,它的特性也依然存在,所以死亡跳跃的即死效果,对沐天的深渊BOSS召唤兽压根就没有任何作用。

一般来说,死亡跳跃技能都是自动跳跃到距离自己最近的下一个目标的身上,所以在沐天刻意的将深渊模板召唤兽和普通模板召唤**错着占位的时候,死亡跳跃技能往往在幸运的击杀了一个BOSS模板的召唤兽之后,就会自动跳跃到深渊模板的召唤兽身上,然后就没有然后了。

因为只有击杀才能够继续跳跃,所以死亡跳跃也就跳跃不起来了,这就是死亡跳跃技能大打折扣的原因,剩下的那些死亡的boss,圣灵龙马的复活能力完全可以承受。

如此一来,三板斧中的两板斧已经彻底被沐天给解决了,而魔王邦古的第三板斧则是尸爆。

当邦古使用了尸爆技能之后,附近所有的尸体就会立刻爆炸,对周围500范围内的所有单位造成100万点的固定伤害。

对于所有想要攻略邦古的团队来说,这个技能才是邦古最为恐怖的技能,因为在前两个技能的作用下,每时每刻都有大量的玩家尸体诞生,而一旦如果祈福神官无法及时的将这些尸体复活的话,那么这些尸体就会变成一枚不定时的炸弹,哪怕只有一颗爆炸,都会对整个团队造成极为恐怖的伤害。

魔王邦古的体型虽大,但战场也不过两三公里的大小而已,500米的爆炸范围足够击杀一大片倒霉的玩家了。

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