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第120章 矿洞厮杀(1)(第2 / 2页)

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“时间无多……开始讨论吧。”方志轩不再观看场地,而是转身面向人群,“先区分出三支队伍,我想后续进入场地之后,我们这些在大本营的成员是没办法给你们提供支持的。”

方志轩说的完全正确,游戏开始之后参与游戏的六个人将先行进入下头的休息室,参与人员无法和外头的团队成员取得联系,只能够六个人互相讨论具体情况。

“首先我要说明的一点就是……”方志轩的神情很严肃,“无论发生什么情况,我不想见到我们团队里头有两名防守者同时选中一片矿区的情况出现。”

两名防守者同时防守一个矿区,这是要致别人于死地的做法,方志轩不允许这种直接残害对手的行为出现,这根本已经是故意杀人,和自己上一次的无奈之举完全不同。

众人都很清楚方志轩之前的状况,听到这个条件,都点了点头。

“陷阱布置完成后进攻方开始行动,前往各自中意的矿区进行开采,同一个矿区允许多人进入。采矿成功就能够为团队带来相应分数的收入,当然,被陷阱困住的人无法进行开采。”

“进攻方选定矿区进行开采后防守方开始行动,选择矿区进行守矿,防守的矿区如果有开采者存在,那么采矿获得的分数将被转移到防守方。允许两人同守一个矿脉,如果两名防守者守护同一个矿脉,并且矿脉之中有开采者存在,那么开采者将被抹杀,但分数收益依旧只能得到开采者所开采到的点数。”

“来了……”死亡规则,终于出现,一旦两名防守者同时选择防守一个矿区,那么在这个矿区进行开采作业的开采者,将被处以死刑……

理论上这个游戏可以杀死二十四人,只要每一轮的防守者都能击杀对面四人,当然,肯定没没人会这么傻。

这一条规则看似是无用的,因为两名防守者同守一个区域等于是白白浪费了一次机会,毕竟防守同一个矿区除了能杀死对方成员之外,分数收益上和单人守矿没有区别。

而且参与过游戏的成员也无法再度上场,削减人数起不到什么实质性的作用。或许只能用来满足某一部分人的需求……

“进攻方选择矿区的时间是三分钟,防守方挑选防守区域的时间是十分钟,当然,只要参与者全都选定区域,可以提前进入下一个环节。”

“每一个回合结束没有被困在陷阱,以及没有被杀死的人,将可以回到自己的大本营之中,对应的点数也会加到各自队伍中。”

“规则就是这么简单!看到大家都已经跃跃欲试,这边就不多说其他的了,五分钟的时间让大家进行讨论,之后第一轮的比赛正式开始!”

规则讲解完毕,管理者的声音再没有响起。

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