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五、目的(第2 / 5页)

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温德的目的认真说起来是有些……难以启齿的。

……

……大概可以认为是:世界和平吧……

……

一个就连6岁以上,上了小学的孩童都不会再许的愿望,却的的确确是温德得以旅行位面的动力……

每个个体想要成为位面旅行者,必须先做到两件事情。

一是觉醒花火能力,从而得到开启新世界的“钥匙”;二则是明确自己的目的,唯有遵循内心的呼唤,旅行者们才能看见将要前往的那扇门,那个新世界。

两者比较起来,目的要更加重要许多。

花火只是保证旅行顺利的工具,目的才是旅行者得以蜕变真正的契机!

目的是旅行者前进的动力,也是他们自觉遵守的准则,无论去往哪个世界都是如此。

当然,世界和平这个描述严格意义上来讲并不够准确。

温德的目的呢,其实是跟他的花火能力相配套的。

温德的花火是款“RPG制作大师”,以收集资料、扩展功能为需求跟手段,以达到最终的“成品游戏”。

温德的目的,则是为那款“成品游戏”再加了一个类型定义,让它能有个足够清晰明了的结局。

从这方面讲,目的对旅行者的行为举止造成了一定的约束,让旅行者无法完全的“随心所欲”。(鉴于目的一般都是旅行者心中最渴望的,所以这里的无法随心所欲可以认为仅仅是个形容词。)

可相应的,遵循目的的旅行者也将得到回报。他们在每个世界每次达成了自己的目的,或者向着目的迈出坚定的一步,都会让自身跟那个世界的联系变得更加紧密,让他们在那个世界逗留更加轻松,乃至得到世界本身的反馈——让他们的花火变得更加旺盛,能够掌握更多的源力!

这是位面旅行者得以不断前进,持续变强亘古不变的真理。

温德自然也不会例外。

可是,真的想要达成温德的目的……好像也不大容易。

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